Traitement de l’éclairage scénique pour la captation vidéo

Objectifs

Maîtrise théorique et pratique des spécificités d’un éclairage scénique devant faire l’objet d’une captation vidéo.

À l’issue de la formation, les participants seront capables de  :

  • comprendre les besoins et les contraintes d’une équipe de captation vidéo en termes de lumière scénique ;
  • identifier, selon les problématiques techniques, le bon interlocuteur au sein d’une équipe vidéo ;
  • concevoir et mettre en œuvre un éclairage scénique répondant aux exigences de la vidéo et de la TV.

Prérequis

  • Connaissance de base de la chaîne lumière et des projecteurs utilisés dans le spectacle et l’audiovisuel.
  • Notions de captation vidéo.

Effectif

Jusqu’à 8 participants

Durée

28 heures / 4 jours

Tarif

Nous consulter.

Moyens pédagogiques

Approche participative, interactive et coopérative qui articule théorie et pratique, dans un environnement technique adapté et à l’aide des outils les plus adéquats

Évaluation des résultats

Protocole d’évaluation ARKALYA.

Public concerné :

Techniciens du spectacle, éclairagistes, opérateurs console, régisseurs lumière.

Formateur

Samuel Boullier
Directeur de la photographie

Toutes les formations « Éclairage » :

Streaming : éclairage, captation & broadcast

Durée : 35 heures / 5 jours
Maîtriser l’utilisation des technologies de vidéoprojection haute puissance et de mapping appliquées à l’éclairage scénique.

Fondamentaux de l’éclairage scénique par vidéoprojection

Durée : 35 heures / 5 jours
Maîtriser l’utilisation des technologies de vidéoprojection haute puissance et de mapping appliquées à l’éclairage scénique.

Maîtrise réseaux lumière

Durée : 70 heures / 10 jours
Acquisition des bases théoriques et pratiques du déploiement des réseaux informatiques appliqués à l’éclairage scénique.

Traitement de l’éclairage scénique pour la captation vidéo

Durée : 28 heures / 4 jours
Maîtrise théorique et pratique des spécifcités d’un éclairage scénique devant faire l’objet d’une captation vidéo.

Maîtrise EOS

Durée : 70 heures / 10 jours
Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie et des fonctions de base de la gamme de consoles EOS.

Fondamentaux MagicQ

Durée : 35 heures / 5 jours
Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie et des fonctions de base de la gamme de consoles ChamSys MagicQ.

Fondamentaux grandMA3

Durée : 35 heures / 5 jours
Acquisition d’une maîtrise complète de la programmation d’une console grandMA3

Contactez ARKALYA

+33 (0)6 67 05 08 45

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