Fondamentaux grandMA3

Objectifs

Acquisition d’une maîtrise complète de la programmation d’une console grandMA3 :
• Maîtrise de l’environnement du logiciel et de l’ergonomie de la console.
• Acquisition d’une totale autonomie sur toute la chaîne de programmation, depuis la création du patch jusqu’à la restitution d’un show.

À l’issue de la formation, les participants seront capables de  :

  • Patcher un système lumière;
  • Le programmer en utilisant les différents outils (presets, mémoires, séquences, phasers);
  • L’exploiter en parfaite autonomie.

Prérequis

  • Bonne maîtrise des outils informatiques.
  • Bonne connaissance de la chaîne lumière, des projecteurs à LEDs et des projecteurs asservis.
  • Pratique avérée des consoles d’éclairage traditionnelles à mémoire ou de la console grandMA2.

Effectif

6-8 participants

Durée

35 heures / 5 jours

Tarif

Nous consulter.

Moyens pédagogiques

Approche participative, interactive et coopérative qui articule théorie et pratique, dans un environnement technique adapté et à l’aide des outils les plus adéquats

Évaluation des résultats

Protocole d’évaluation ARKALYA.

Public concerné :

Toute personne maîtrisant les consoles d’éclairage traditionnelles à mémoire, le principe de la chaîne lumière, les projecteurs à LEDs et les projecteurs asservis.
La grandMA3 constituant une véritable rupture en termes d’ergonomie et de fonctionnalités, les opérateurs grandMA2 sont également concernés.

Formateur

David Launay
Formateur grandMA3 Certifé MA Lighting

Toutes les formations « Éclairage » :

Maîtrise réseaux lumière

Durée : 70 heures / 10 jours
Acquisition des bases théoriques et pratiques du déploiement des réseaux informatiques appliqués à l’éclairage scénique.

Traitement de l’éclairage scénique pour la captation vidéo

Durée : 28 heures / 4 jours
Maîtrise théorique et pratique des spécifcités d’un éclairage scénique devant faire l’objet d’une captation vidéo.

Maîtrise EOS

Durée : 70 heures / 10 jours
Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie et des fonctions de base de la gamme de consoles EOS.

Fondamentaux MagicQ

Durée : 35 heures / 5 jours
Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie et des fonctions de base de la gamme de consoles ChamSys MagicQ.

Fondamentaux grandMA3

Durée : 35 heures / 5 jours
Acquisition d’une maîtrise complète de la programmation d’une console grandMA3

Maîtrise grandMA2

Durée : 70 heures / 10 jours
Maîtrise de l’interface, de l’ergonomie, des fonctions de base et avancées et de la programmation de la console grandMA2.

Fondamentaux de l’éclairage scénique

Durée : 70 heures / 10 jours
Acquisition des bases théoriques et pratiques de l’éclairage. Appréhension des spécificités de l’éclairage scénique, des technologies en usage, du matériel, des techniques et des règles fondamentales d’installation et d’exploitation.

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+33 (0)6 67 05 08 45

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