Streaming : éclairage, captation & broadcast

Streaming : éclairage, captation & broadcast

Durée : 35 heures / 5 jours
Maîtrise théorique et pratique des spécificités de l’éclairage de plateau et des bases du broadcast pour la captation vidéo et le streaming.
Formateurs : Benoît Lacert / Samuel Boullier

Fondamentaux de la vidéo

Fondamentaux de la vidéo

Durée : 35 heures / 5 jours
Acquisition des compétences de base pour mettre en œuvre une diffusion vidéo et une captation-diffusion vidéo «live» dans le cadre du spectacle et de l’événement.
Formateurs : Renaud Rubiano & Yann Philippe

Vidéomapping sur Resolume Arena 7

Vidéomapping sur Resolume Arena 7

Durée : 35 heures / 5 jours
Créer, écrire et jouer des VJ sets et vidéomappings pour habillage scénique ou architectural et spectacle multimédia en utilisant le logiciel Resolume Arena 7.
Formateur : Laurent Montoya

Fondamentaux Touch Designer/Augmenta

Fondamentaux Touch Designer/Augmenta

Durée : 35 heures / 5 jours
Mettre en œuvre un dispositif interactif complet de réalité mixte avec captation de mouvement, traitement vidéo génératif et mapping 3D à l’aide du système Augmenta et du logiciel Touch Designer.
Formateurs : Jacques Hoepffner & David Alexandre Chanel

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