
Traitement de l’éclairage scénique pour la captation vidéo
Durée : 28 heures / 4 jours
Maîtrise théorique et pratique des spécificités d’un éclairage scénique devant faire l’objet d’une captation vidéo.
Formateur : Samuel Boullier
Durée : 28 heures / 4 jours
Maîtrise théorique et pratique des spécificités d’un éclairage scénique devant faire l’objet d’une captation vidéo.
Formateur : Samuel Boullier
Durée : 35 heures / 5 jours
Acquisition des compétences de base pour mettre en œuvre une diffusion vidéo et une captation-diffusion vidéo «live» dans le cadre du spectacle et de l’événement.
Formateur : Fred Vaillant
Durée : 35 heures / 5 jours
Créer, écrire et jouer des VJ sets et vidéomappings pour habillage scénique ou architectural et spectacle multimédia en utilisant le logiciel Resolume Arena 7.
Formateur : Laurent Montoya
Durée : 35 heures / 5 jours
Mettre en œuvre un dispositif interactif complet de réalité mixte avec captation de mouvement, traitement vidéo génératif et mapping 3D à l’aide du système Augmenta et du logiciel Touch Designer.
Formateurs : Jacques Hoepffner & David Alexandre Chanel
Durée : 35 heures / 5 jours
Exploitation du logiciel MadMapper pour la mise en œuvre d’un mapping en vidéoprojection. Découverte et utilisation de ses fonctionnalités.
Formateurs : Renaud Rubiano & Yann Philippe
Durée : 35 heures / 5 jours
Exploitation du média serveur Modulo Player et de son logiciel dédié. Découverte et utilisation de ses fonctionnalités.
Formateur : Vladislav Tolic
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